"japadk" disse: sim mais no caso eu estava tentando fazer no vidro de um carro o exemplo de como estou tentando deixar : Meu render: ja tentei com o mtl mais ele reflete oque esta dentro do carro se alguem poder me ajudar vlw :DAlém de aplicar o material de vidro, aplica uma imagem HDRI, para gerar reflexos.
"Fla3DMadness" disse: Sim, vc precisa ter algo pra refletir, uma imagem HDR ou uma vraylight grande sobre o carro. Agora a receita de bolo para um vidro realista é diffuse preto, reflect branco, liga opção fresnell reflection e no refract próximo do branco, não tem erro.nossa cara Obrigadao tava se matando pra conseguir kkkkkkk ;)
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