Raul, vlw pelas dicas, vou ver com essas configurações, o q acaba demorando mesmo eh o fato de precisar ser no minimo em 1024 x 768 :\
eu terminei finalmente (a primeira parte), que é o interior do bar.
infelizmente acabei deixando um pouco claro demais, mas nao vou esperar para renderizar tudo denovo hehehe, iluminação eh a parte mais dificil do 3D, fotografia e etc, soh com o tempo e pratica mesmo, mas para meu primeiro 3D "fodao" oficial, esta bom.
dentro do bar sao 4 luzes photometrics principais no teto e 2 dentro do abajour, e duas mr omni area, uma entre as 2 photo um pouco mais abaixo delas, e a outra esta atraz do balcão, todas em ray trace shadow.
outro problema eh q mesmo utilizando dos recursos para suavisar partes redondas de arquivos importados do cad, algumas garrafas e a mesa ficaram meio quadradas.
nos mapas estou utilizando o A&D, com texturas que fui baixando da net.
Utilizei um efeito de Fake HDR no photoshop tbm.
agora para a segunda parte, que é todo aquele cenario novamente, mas agora pelo max.