Dúvida na Composição de uma animação

Por: Marcio Martins  

Em: 17/11/2010 10:20

Olá pessoal , estou precisando de ajuda para montar a composição de uma cena animada, é a primeira vez que faço isso com mais de um personagem animado na cena, e gostaria de saber a forma correta de começar, vou tentar explicar minha dúvida da forma mais simples . tenho 2 personagems prontos e já animados , um jogador de futebol com uma animação dele correndo e chutando a bola pra bater um penalti. O outro personagem é um goleiro que possui uma animação em posição de defesa depois saltando e defendendo o penalti. Ambos os personagems estão salvos em um arquivos .Max diferentes, gostaria de saber como colocá-los na mesma cena de forma que eu possa livremente ajustar o tempo de suas nimações e criar sincronia entre elas Eu usei o comanndo MERGE do MAX e coloquei as duas cenas juntas mas não faço a mínima idéia de como ajustar cada animação individualmetne para que tenham sincronia, o goleiro está saltando muito antes do jogador bater o penalti, alguém aqui do forum pode me ajudar com essa dúvida?
Use o graph editors>curve editor para editar o tempo e a curva das animações.
Na própria linha de animação abaixo das viewports vc pode alterar as keyframes (pontinhos marcados na linha de animação) do jogador e do goleiro separadamente para conseguir a sincronia entre os dois bonecos.
Obriado pela ajuda pessoal, não sei muita coisa sobre como organizar animações no 3DS max,mas estou tentando me virar. Gostaria de perguntar mais umas coisas, é possível criar uma árvore de animações pra um mesmo modelo em uma cena? Quero dizer, organizar uma lista com várias animações numa única cena pra poder selecioná-las livremente,uma por vez quando desejado?, E qual a forma correta de exportar animações para depois importá-las em modelos com estrutura semelhante? Vi uma opção para salvar as animações em um formato com a extensão .XAF, mas quando tento carregar as animaçoes novamente o programa diz que elas não estão mapeadas e pergunta se eu quero mapeá-las. Essa é a forma correta de exportar e carregar animações? como posso fazer esse mapeamento? se alguém puder me indicar um bom tutorial sobre esse assunto eu ficaria bastante grato
Cara, Para animação tem esses tutoriais da tresd1 no link abaixo http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13226 Animação nunca foi o meu forte, nesses dois outros links tem dezenas de toturiais sobre animação, não sei se vai te ajudar http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=anima%E7%E3o&ok=Busca http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=animar&ok=Busca Ou então vc pode esperar até que alguem lhe ajude com relação a importação e árvores de animação aqui no forum.
Eu achei esse pequeno tutorial em pdf http://movlab.ulusofona.pt/cms/templates/movlab/files/virtools/tut_3dsmaxToVirtools.pdf
Muito Obrigado pela ajuda New,vou estudar esses tutoriais pra ver se consigo entender melhor o funcionamento do processo de animação, parece que tem coisa boa aí,valeu mesmo cara!!^^

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 493

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.