Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! ;)
Estou escrevendo pra vcs pessoal porque eu estou estudando bastante as técnicas de LINEAR COLOR SPACE ou LINEAR WORKFLOW pro Mental Ray, aonde nós temos que usar o gamma com valores de 1,80- 2,2 dependendo de cada monitor em específico.
Bem, a técnica é ótima, realmente pra maquete eletrônica fica bem mais real em relação a técnica de iluminação Old school, porém me deparei essa semana com duas dúvidas que são o título desse post que estou abrindo aqui pra gente.
A minha primeira dúvida diz respeito ao uso do plugin "Colour correct" para usar na ténica LINEAR COLOR SPACE, falando especificadamente do render Mental Ray. Instalei o plugin porém não sei aonde eu acho ele. Era para aparecer nas opções embaixo de Standard primitives mas eu não a vi.
Segue o link pra download do plugin Color correct para o 3ds Max 2010- x64.
http://www.cuneytozdas.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=645 ( PLUGIN COLOR CORRECT- 3DS MAX 2010- 32 e 64 bits ).
O que eu ouvi falar é que é ruim usar o plugin color correct porque vc tem que mudar o gamma das texturas de uma por uma, o que demora bastante e lhe atrasa em vários serviços.
Mas o site Scriptspot lançou um ótimo Script chamado LP- Autogamma que com somente um clique vc muda todas as texturas e shaders para o gamma que vc está trabalhando, porém não consegui usar esse script porque ele pede um plugin por fora chamado 3ds max 2009.gup, porém não tem esse plugin para a versão do 3ds Max 2010, esse é o maior problema.
Segue o link do script Autogamma que a priori facilita a vida demais de quem usa a técnica do LINEAR COLOR SPACE.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/plugins/autogamma ( SCRIPT AUTOGAMMA- LINEAR COLOR SPACE- MENTAL RAY).
Olha o que diz a mensagem do script Autogamma:
Este é um script que simplifica o processo de trabalho para Linear Workflow:
O script aplica uma cor correta com uma gama de 2.2 para cada material em texturas tempo de renderização IE e cores planas.
Trabalhos grandes de projetos com múltiplos xref's sendo criado por vários membros da equipe de modo a evitar problemas de ter que aplicar manualmente as cores corrige usamos esse script.
Nós desenvolvemos este script cerca de 6 meses.
Pode remover com CC após cada render (que eu não tenho que clicar em cor corrige no meu editor de material)
mapeamento de cores de gama linear 2,2 (cores marcadas não afetam ) e pronto, LWF para Dummies.
INSTALAÇÃO:
O arquivo Gup. vai para pasta plugins e mcr. vai para macroscript
Customize Lastpixel e colocar o plugin no quad menu que você preferir.
E, obviamente, você precisa instalar script colour correct.
http://www.cuneytozdas.com/software/.../ # ColorCorrect
Um video legal sobre Mental Ray Workflow no Vimeo.
http://vimeo.com/3979023 ( Mental Ray Workflow ).
Bem pessoal, minha dúvida é como usar o plugin Colour correct e o script LP- Autogamma para o 3ds Max 2010.
Obrigado pela atenção de todos e tenham um ótimo Domingo.
Abraços!!
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[i:bceaf620a7]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:bceaf620a7]