ah, achei o dll que faz o plugin rodar no Photoshop, aqui vai o link dele, eh soh renomear de "msvcr71d.3" para "msvcr71d.dll", depois copie e cole na sua pasta do sistema do windows ( windows/System32/)
http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/*checkout*/vegastrike/data/msvcr71d.dll?rev=1.3
consegui fazer ele funcionar, euu peguei uma imagem de um céu simples, abri ela no PS, salvei como openexr, fui no 3ds, botei essa textura como bitmap em qualquer shader, como se vc tivesse colocando um mapa hdr, mas em vez disso eh openexr, depois eh soh aplicar como background no GI de seu render, qualquer duvida eh soh postar aew, fiquei de cara com esse openexr ;)