Oi Gente, tudo bem?
Concordo com o Aabb, aquele lance de 1/4 na janela do Timing é só de preview, no render não muda nada.
É bem simples esse lance, é o princípio de tudo em animação, só precisa saber que em vídeo vai ter 30 quadros por segundo para ter um movimento decente, então a cada 30 quadros vai ter passado um segundo, com a animação definida em 100 quadros vai ter apenas 3,3 segundos, você pode a qualquer momento aumentar ou diminuir o número de quadros na animação sem prejudicar em nada os Keys Frames, mesmo que fiquem fora da área do Time, basta alterar o valor de End Frames, assim se chegar no finam dos quadros e não tiver terminado, é só aumentar a quantidade de quadros.
Você pode trabalhar com outras taxas de FPS (Frames per Second), uma delas é 24 FPS para Pal-M, e até 12 FPS para vídeos de animação na internet, mas não se usa isso para modificar o tempo da animação, mas é com base nisso que vai ver quantos quadros pretende usar, primeiro deve saber para que vai ser usado o vídeo, então define o FPS e depois a quantidade de quadros que vai usar, ai é só animar e renderizar.
Abraços