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Cozinha preto+ amarelo ( 3ds Max 2018 + PS CC 2018 ).

Por: Danilo  

Em: 23/10/2020 20:18

Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!

Estou postando um dos meus trabalhos de cenas internas que fiz há tempo para um concurso de cozinhas da Roberta Vendramini que publicou no Instagram dela.

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Ela disponibilizou a cena em Revit e AutoCAD e o objetivo do concurso dela era decorar a cozinha internamente. Por causa do tempo corrido na época só consegui enviar um único projeto ( que foi a cozinha com as cores preto + amarelo )...

Acabei não tendo tempo de enviar a 2a. e última versão da cozinha com as cores azul tiffany + vinho que era as que ela mais gostava... rsrs

** Softwares 3d utilizados.:

1.0- 3ds Max 2018

2.0- Shader Map Pro 4.0

3.0- Photoshop CC 2018

4.0- Render.: V-Ray [ 3ds Max 2018 ].

A seguir posto as imagens para vocês avaliarem, ok? Estou aberto a qualquer dica ou crítica construtiva...

Abraços e sucesso a todos!

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
Achei bem mais bonito com a cor amarela.

só tome cuidado com o mapeamento da textura da frente do balcão.

Também com o Ambient Occlusion que tá muito forte.
Ficou bacana, só acheio piso português muito grande.
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!

New.: oi New! Tudo bem? Muito obrigado pelo seu comentário e que bom que você gostou do resultado final das imagens...

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Pode deixar que vou diminuir o ambient occlusion e deixá-lo bem mais leve, ok? Com relação ao mapeamento da frente do balcão são placas mesmo de cerâmica vermelha ( com pintura reflexiva em algumas imagens e na outra com pintura fosca mesmo )... rsrs

Muito obrigado pelo comentário, New.

Abraços e sucesso!

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Eduardo Ramos.: oi Eduardo! Tudo bem? Muito obrigado pelo seu comentário e que bom que também gostou do resultado final das imagens...

** Com relação ao piso cerâmico a paginação dele ( preto & branco ) é pra ficar grande mesmo, para dar um aspecto da cozinha ser menor... rsrs

Muito obrigado pelo comentário, Eduardo.

Abraços e sucesso!

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
Danilo tem alguma coisa muito errada na cozinha amarela com as duas peças de piso que estão atachadas ao balcão...o reflexo delas está como um espelho quase. só essas duas peçaas, vê aí... 
www.maquetes3d.weebly.com
Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!

Ricardo duarte.: oi Ricardo! Tudo bem? Muito obrigado pelo seu comentário e que bom que gostou do resultado final das imagens... ^^

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É isso aí mesmo, muito bem observado por você, pensei que esse detalhe ia passar batido por aqui e fico feliz em saber que você observa muito bem todos os detalhes... kkkkkkkkkk

Esses pisos do meio da bancada na cozinha amarelo+ preto eram exatamente para ficarem reflexivos nessa mesma parte específica que você notou, e nos demais pisos eles são foscos mesmo. 

Se você observar bem ao redor da peça em granito no piso da cozinha amarelo com preto, as peças cerâmicas estão bem reflexivas mesmo e foi essa mesmo a intenção.

** Fiz um pequeno projeto de paginação de piso para essa cozinha e quis colocar na verdade 10 peças cerâmicas pretas bem reflexivas mesmo ao redor da peça em granito no piso dessa cozinha amarelo + preto.

Ótima observação Ricardo e muito obrigado mesmo pelo comentário.

Abraços e sucesso!

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
Danilo do céu ,que problema é esse que você tem com o uvw map amigo,benza deus entra imagem e sai imagem e tu não se acerta come ele,vou botar seu nome naquelas correntes do face book(risos)
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!

Alexandro.: oi Alexandro! Tudo bem? Na verdade o único objeto que tem "uvw map" é só essa porta em madeira escura do lado direito da imagem e mais os revestimentos cerâmicos vermelhos reflexivos no balcão da cozinha tiffany+ vermelho... kkkkkkkkkkkkk

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Os revestimentos cerâmicos são todos modelados em 3d mesmo, bem como o revestimento cerâmico no piso e nas paredes do fundo também são todos modelados.

Na geladeira são materiais metálicos. Ah sim, acho que você se refere ao revestimento das peças cerâmicas vermelhas né? Algumas ficaram com os mesmos reflexos, você tem razão... kkkkkkkkkk

Na verdade algumas peças eram cópias instanceadas e quando copiei com essa opção acabei não mudando o "uvw map". 

Muito obrigado pela dica e por chamar a atenção com relação a isso, vou prestar mais atenção da próxima vez... rsrs ^^

Obrigado pelo comentário.

Abraços e sucesso!

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
Otimo Danilo, curti as variações.
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!

Daniel.: oi Daniel! Tudo bem? Muito obrigado pelo seu comentário e que bom que gostou do resultado final das imagens... ^^

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Agradeço por ter dedicado uma parte do seu tempo e ter vindo aqui comentar no meu post. Aproveito a oportunidade para lhe parabenizar pelos seus ótimos trabalhos também.

Abraços e sucesso!

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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...

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