Map no material edition

Por: jony knoxville  

Em: 31/08/2004 04:34

Por que no "material edition" a lista de "map" aparecem alguns iteins com um quadradinho verde e outros vermelhos?
se for o que eu estou pensando, os ícones verdes representam os mapas nativos do 3dsmax, os amarelos os do mental ray, agora os vermelhos eu penso que devem ser os shaders incompatíveis com o render atual, de uma olhada se está marcado o checkbox "incompatible". se estiver demarque-o para despoluir um pouco a lista, porque eles nao funcionam mesmo. faça esse teste, se desmarcar a caixa incompatible e sumirem os ícones vermelhos é porque o que eu disse está certo mesmo. Um abraço!!!
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Valeu pela dica amigão!
Oi gente, tudo bem? No Material/Map Browser do Material Editor os ícones vermelhos são os mapas que estão aplicados na Viewport com o Show Map On Viewport, os verdes são os mapas padrões do 3DS Max e de plugins, os azuis são os Materials do 3DS Max e de plugins, os amarelos são Shaders do Mental Ray, só aparecem quando o Mental Ray está habilitado e o Mental Ray Extensions também. Abraços

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