dúvida umrap uvw

Por: isac vitor  

Em: 03/01/2011 08:45

olá amigos começo o ano com uma duvida, talvez a mais comum aqui na comunidade. unrapuvw, vi pelomenos ums 10 tutoriais aqui, e para mim esse http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=70631 do XRuiz é o melhor, no entanto minha dúvida é. como faço para aplicar umrap uvw em um personagem que ja está animado? vlw galera! feliz ano novo para todos
É só aplicar o unwrap por baixo do skin, deve funcionar.
ok vlw
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
opa blz cara? acrescentando na dica do amigo Fla3DMadness, tem um "macete", que vc pode usar quando precisar editar o modelo com uv map, pois se vc aplicar o uvw num modelo, e derepente vc vê precisa editar o seu modelo com o uv map ali na janelinha do modificador, ele vai desconsiderar seu mapeamento, isso pq vc editou o modelo com o uv map, ai ele perde as config do mapemento. pra vc "salvar" o mapeamento no seu modelo, vc pode aplicar o uvw, ae vc mapeia, e CONVERTE O MODELO novamente em poly, ou mesh ai depende o que vc usa. isso faz com q ele pegue seu mapeamento e deixa como padrão na malha, então vc pode edita-lo novamente, e quando vc aplicar o uv map vc vera q o mapeamento ainda estará lah. =) pra fazer isso no personagem com skin, vc pode criar uma copia do seu personagem no msm arquivo, ae vc mapeia ele, CONVERTE em poly, depois vc pega o personagem antigo e ARRASTA o skin pro personagem novo, q é p ele pegar. ( aki funciona). Só nao esqueça de alinhar o personagem novo com o personagem antigo. espero te ajudado abrass man
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