O Ignore Backfacing não funciona, como posso resolver?

Por: Antonio Neosmar  

Em: 13/01/2011 13:03

Moçada bom dia a todos. Estou com um probleminha para modelar, quando seleciono por região os vertex, mesmo com ignore backfacing selecionado e está selecionando os vertex de tras da malha. É no max 2009. alguém pode me dar uma dica por favor? Abraço Antonio
ixiiiiiiii :( talvez seja por que os vertex estao em um angulo muito proximo de se tornar frontface.. talvez isso esteja confundindo o 3ds max.. as vezes tem que ser manual... ental caso nao queira fazer manual... muda de vertex pra polygons... segura o butal contrl e clica em cima do icone de vertex... nao sei se entendeu :( desse jeito voce consegue converte a selecao de poygons para vertex. :D :D :D caso voce nao tenha entendido eu tento mandar uma imagem pra ilustrar o que eu to dizendo ;)
http://xruiz-vfx.wix.com/portfolio3d [:D] https://www.facebook.com/xruizbr/ [:D]
;)
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XRuiz, bela contribuição com estas dicas. Obrigado
:continencia: :brinde:
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Eu dou hide nos polígonos que estão atrapalhando e dai fica beleza. O hide está dentro do poly.
Obrigado maçada. más não consegui.
Olha a imagem. Seleciona os poligonos do lado oposto que estão atrapalhando e clica no botão que contornei de vermelho. Quando terminar clica no botão unhide all do lado.
Ótimo, Clebão! Mais informação pra moçada.

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