Fala aí galera... blz?!
Estou trabalhando num RIG de uma personagem para o projeto final de um curso q estou fazendo e estou tendo problemas na mão.
Criei 3 controles, sendo um para cada falange do dedo para controlar individualmente cada falange, todos lincados com link simples e ao selecionar o pai de todos com um clique duplo e rotacionar, o dedo todo se fecha. Até aí blz!
Complicou quando eu criei um controle geral para fechar tds os dedos da mão através de um SPINNER com o WIRE PARAMETER, pois se eu fizer alguma rotação em algumas das falanges manualmente através dos controles individuais, quando fizer uma rotação através do SPINNER a rotação é adicionada.
Eu quero que as rotações tenham um limite exato, mesmo que haja alguma rotação em algum dos controles. Já tentei com o FLOAT LIMIT, mas não foi possível, pois a rotação ainda continua sendo adicionada.
Alguém pode me ajudar com este problema?
Grato a todos,
Abraços.