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opengl

Por: renatoelt  

Em: 07/09/2004 15:13

ola pessoal. Ja questionei sobre esse assunto antes, mas to ai denovo. Sei que naum cabe bem ao assunto deste forum temas relacionados a compilaçao e programaçao mas tenho certeza q aki vai ter alguem q pode me ajudar. É que naum estou conseguindo fezer nem um programa simples com o c++ builder que use animaçoes com opengl. Se eu conseguisse ao menos fazer um programinha que (por exemplo) ao clicar no botao de comando fizesse o cubo girar ja tava bom. Ja ia realizar meu sonho :oops: espero q alguem me ajude obrigado renatoelt ufv
blz cara? naum entendo quase nada de programação,uma fiz clipper mas hoje naum sei mais nada. mas vamos ao que interessa, tenho um programa demo chamado blitz basic 3d , que se eu não me engano é em opelgl e vem com varios samples o site é http://www.blitzbasic.co.nz e tem download demo , se naum consegir eu te mando, espero que seja o que vc quer.
atlhon 3.8 64
2gb DDR
radeon 9550 256

junior varela
Você chegou a olhar os links que eu te passei no outro tópico? Tem tudo que você precisa pra fazer o que você quer. http://www.tresd1.com.br/forum/phpforum/viewtopic.php?t=7156 Tem também esse site com tutoriais bem básicos de opengl http://nehe.gamedev.net/ e tem o http://www.opengl.org/ que reúne muito material também Agora a questão é saber se você quer escrever um aplicativo pra fazer o que você quer ou simplesmente precisa de um assistente ou um engine pronto só pra fazer isso?
minha ideia é fazer programas com opengl que possuam recursos oferecidos pelo borland c++ builder como botoes de comando, menus, barras de rolagem .... pelo q eu li naqules sites q vc me passou as funções da glut não permitem criar botoes e menus no topo das janelas. permitem somente menus pop-up (e daqueles q aparecem qnd clica com botao direito do mouse na tela por exemplo). eu naum to conseguindo é usar os recursos do c++ builder (do mais simples q seja, como um botão de comando) nos meus programas em opengl. naum sei se fui claro mas valeu

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