Eu venho tentando criar uma animação de uma moeda que entra no palco rolando levemente desequilibrada e então cai no estilo moeda mesmo [com aquele balanço].
Mas o reactor não me permite adcionar um movimento adcional ao objeto antes para servir de impulso, nem desativar um motor no meio do preview e deixar a moeda cair.
Já tentei com diversos tipos de superfícies e obstáculos, mas a animação fica muito falsa ou dá pra ver na cara que ele bateu em algo...
Existe alguma maneira de fazer isso que eu esteja ignorando?
algum meio de OU desligar as forças após algum tempo, OU colocar um momentum inicial no giro da moeda, OU algum tipo de obstáculo, path ou qq coisa que valha que faça a animação ficar mais realista?
Desde já agradecido
Victor Waltz