Oi Lecivaldo, tudo bem?
Modelagem é só uma questão de prática, você vai ver, quando menos esperar está modelando qualquer coisa até vendado, modelagem é a parte mais fácil do Max, mas depende de prática, depende de modelar muito, é igual dirigir, você até sabe que tem que pisar e tirar o pé do breque numa freada para não socar, mas nas primeiras vezes dá desespero, tucha o pé no breque e vai escorregando até bater, depois faz isso quase que automaticamente e não bate mais.
Eu acho que o melhor é modelar objetos com formas orgânicas porque assim vai treinar os recursos de modelagem, objetos quadrados nem precisa saber modelar, com primitivas, Lines e modificadores você pode fazer.
Costumo sugerir para modelar um Mouse, é simples mas é arredondado e tem saliências características de produtos manufaturados por partes, pode ajudar muito a pegar as manhas de modelagem, na parte de tutoriais de leitores na Três D1 tem um tutorial que explica como modelar um mouse, dá uma olhada lá.
Abraços