Cara!
Para se ter umas cena realista o negócio é estudar:
CENA EXTERNA> sistema daylight, FG
CENA INTERNA> luzes photometricas, GI, FG
Além disso estudo de materiais (eu aconselho arch design) e texturização.
E alguns shaders como parti volume, beam, glare, glow.
Eu não se vc tem ou não noção de Gi, FG, etc (vc não informou), então resolvi colocar esses dois links, um deles é de tutoriais básico e avançados do proprio site e o outro link é da seção de noticias onde tem muitas postagens sobre iluminação (muitos são links de tutoriais de outros sites)
http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13224&&start=0 (tutoriais de iluminação do site)
http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=ilumina%E7%E3o&ok=Busca (seção notícias)