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patch no 3ds

Por: renatoelt  

Em: 12/09/2004 23:06

opa Eu to com uma duvida na hora de definir um caminho (patch) para uma camera no 3dstuido5. Depois que eu defino o patch a camera fica sempre apontada numa mesma direção. Como faz pra q ela focaliza na direção do caminho? t+
fala renato blz? vc tem que selecionar o target da camera...isso se vc estiver usando o patch constraint. agora da uma lida na materia lentes camera e ação da 3d1 que tem um modo bem melhor de se animar cameras valeu
Oi Renatoelt, tudo bem? Animar por Patch pode ser uma das melhores formas existentes nos programas mais simples de CG, mas num programa como o 3DS Max, que foi feito principalmente para animar, Patch é fraco e trabalhoso, só é bom usar em certas situações onde ele é imbatível, como no vôo de um avião por exemplo, objetos compostos como câmera e luz são piores ainda de animar com Patch, vai depender de dois Patch, se usar um só para câmera e foco vai ter mais limitações ainda, para editar o trajeto com o foco vai ser um martírio. Siga o conselho do Regis e leia a matéria "Lentes, Câmera, Ação" na seção Matérias da Três D1, lá eu explico em detalhes como animar facilmente uma câmera por cômodos fazendo curvas e conrolando o foco perfeitamente, o recurso usado é o Trajectories, que é tipo um Patch mais avançado, com mais maleabilidade. Abraços

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