Iluminação estudio

Por: prgdesign  

Em: 01/02/2011 18:06

Sempre que preciso simular um ambiente de estudio eu faço o seguinte: faço um plane, crio um fundo infinito e insiro as luzes standards, pois nao consigo bons resultado com as fotometricas. Normalmente eu uso spot e sky light. A minha dúvida é em saber se isso realmente é o correto. As vezes penso que seriia necessário criar um ambiente fechado pra que os photons nao se percam na cena. Gostaria de saber qual a tecnica que vcs usam pra simular a ilumação de estudio. Abraços.
Se eles conseguem, eu também consigo.


http://pauloarteblog.blogspot.com/
Esta é uma dica de um ususario que não achei mais o post: Tenta aí: coloca um plane e põe seu objeto nele.Põe o DayLight na cena. Pelo get Material pega o Matte Shadow/Reflection (mi). Arrasta o mr Physical Sky para o slot do Camera Mapped Background do Matte Shadow . No Parametro Shadow>Ambient/Shadow Intesity voce vai aumentando aquele vlaor até ficar bom, começa com uns 30000. No Direct Ilumination marque o Receive Indirect Ilumination e set com 0,001 Renderize
oohh Osires Mathoso, valeu a dica amigo. Vo tentar e depois falo como foi. Abraços.
Se eles conseguem, eu também consigo.


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prgdesign, Tut de iluminação de estúdio http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=62874
Obrigado Fernando! Valeu pela ajuda!
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