Ola panorama4D o shader similiar é Two Sided é ótimo para para essa situação, veja uma citação do mestre Andre Viera.
"As folhas são translúcidas quando vistas por baixo, portanto, é de suma importância para o realismo criar este efeitos de translucência, que só ocorre em uma das faces da folha, pois olhando pela face de cima não acontece a translucência.
Basta aplicar o Shader Two Side para controlar as propriedades do material independentemente em cada face, por exemplo, se aplicar o Two Side no canal Translucency do Material e definir preto para a face normal e branco para a face oposta, a translucência acontecerá apenas na face oposta, o mesmo vale para qualquer outro canal do material.
Eu creio que este tutorial explicará tudo que você precisa http://3dsmaxrendering.blogspot.com/search/label/translucency"
Porem no max 2011 o shader Two Sided vemescondido e precisa editar o arquivo base.mi para aparecer veja nesse topico como proceder
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=67197&highlight=two+sided
Abraços