Oi gente, tudo bem?
Parabéns Ziriguidum, eu fico muito feliz de ver você ajudando os outros e com respostas tão precisas, lembro quando apareceu aqui a primeira vez fazendo perguntas estranhas, e hoje está ensinando, é um ótimo exemplo de quem tem vontade e tesão por 3D aprende bem e logo seguindo as dicas do pessoal aqui.
Pablo, em 3D você não pensa como no mundo real, pode usar dos subterfúgios que o 3D oferece para fazer o que precisa, só interessa o tempo de render e o resultado final, é comum em 3D você sumir com objetos da cena para trocar por outros idênticos que vão sofrer efeitos especiais, como em simulações físicas por exemplo, então o recurso do Visibility que o Ziriguidum te falou é muito importante, pois é a melhor forma de "esconder" um objeto durante a animação.
Lembre também do Mirror se vai fazer uma animação simétrica como essa, pode ajudar muito, usando o Mirror ou o Simmetry só faria metade das esferas.
Abraços