Render Elements V-Ray

Por: Battu  

Em: 02/03/2011 13:58

Alguém tem algum tutorial sobre render elements no v-ray? Só consigo achar sobre o MR. Obrigado.
Seja a mudança que quer ver no mundo.
Battú, conheço esse aqui. http://cg.tutsplus.com/tutorials/chaos-group-vray/compositing-v-ray-render-layers-in-photoshop/
Faz uma pesquisa no youtube que você encontra algum material.
Barreto
Pois é, eu encontrei algumas coisas, mas como meu ingles peca em algumas coisas, estava buscando em portugues mesmo, mas com tutorial escrito é melhor que em video, pq qualquer coisa, google tradutor nele, hehehe. valeu pessoal.
Seja a mudança que quer ver no mundo.
Battu, nao sofra igual e muito, aprende ingles, nesse mercado o povo de estrangeiro é MUITOOO mais evoluido e é onde vc encotra mais coisas para estudar, eu fico dependendo do meu amigo Guto traduzir alguns tutorias para mim pode ler, é dose ehehhehe, Alem do nosso querido 3D1, é dificil achar tutorias em portugues. abraços.
É dá muito pano pra manga composição com elements, existem várias formas de fazer, depende muito do que vc quer fazer. Posso te passar uma "receita de bolo" que funciona bem em imagens 32bits, mas tb depende dos elements a serem usados. 1 - faça uma cena simples que tenha GI ligada, luzes, reflexos e refração. 2 - Ative nos elements do vray os seguintes: vrayGlobalIlumination, vraylightning, vrayrefraction, vrayreflection, vrayspecular, alpha se precisar. 3 - Em um programa de edição de imagens, depois de tudo renderizado coloque as imagens em layers na ordem que passei de baixo pra cima, todas com a mesclagem Linear Dodge (ADD). Pronto vc terá a mesma cena renderizada em RGB. Aí pra editar (utilizando o photoshop como ex), como vc está em 32bits, vc terá um controle total da imagem, por ex se for na camada vraylightning e aplicar o "exposure" e mexer nos valores, percebera que dá pra mudar a intensidade das luzes, com levels poderá mudar a cor e tudo mais....isso se aplica tb ao reflexo, specular etc. Mas aí vc irá se deparar com o problema da aceitação de imagens 32bits no PS, ele fica meio limitado. Talvez o After seja melhor. Bem esse é um principio bem basico, falei sobre imagens 32bits pq a mesclagem dos layers da certo assim, com Linear Dodge resolve tudo......agora imagens em 8 ou 16bits as mesclagens dos layers mudam muito de acordo com a cena, é meio complexo. Vou postar logo abaixo uma imagem recente q fiz compondo em 16bits Abraço !!!
Eu avistei mais longe que muitos porque fiquei de pé em ombros de gigantes.
Ae Battu, essa imagem foi composta em 16bits...só vc copiar a sequencia de layers e a mesclagem vc vai testando uma a uma.... linear, multiply, screen...até chegar em algo satisfatorio. Sei q tem pouco material de qualidade na net sobre isso, mas aos poucos pegamos as manhas ;) Abraço !!!!
Eu avistei mais longe que muitos porque fiquei de pé em ombros de gigantes.
Mauricio3D - Pois é cara, inglês é fundamental mesmo, eu até entendo se for escrito (e o que não entendo vo no tradutor como falei antes), mas se for pra ver um video com idioma em ingles não consigo acompanhar as explicações, entendo uma ou outra palavra que pego no ar, hehe, tenho que treinar mais isso :D Valle - Cara, muito obrigado mesmo, vou estudar todos os passos que vc passou, e como vc disse, ir pegando as manhas aos poucos. Brigadão cara, grande abraço.
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