duvida textura no carro

Por: kleber3d  

Em: 24/09/2004 13:31

galera quando aplico uma textura no meu carro (to usando sellac com v-raymap, falloff todo esse processo) fica legal, so que, quando coloco uma imagem de findo na cena a textura do carro fica transparente como arrumo isso? entende vc ve a imagem atras do carro como se ele fosse de plastico socorro galera kleber
Oi! Vc concerteza colocou para o seu carro refletir e colocou a imagem de fundo no Everimont. Quando vc coloca a imagem de Fundo no Everimont vc tem a imagem em 360°, ou seja, ela não está só atrás do carro, mas também na frente. Coloque um Plane e a imagem de fundo nesse plane, para que o plane não reflita a luz coloque a uma boa distância. Falow
Oi Kleber3D, tudo bem? Sugiro que leia os tutoriais da Três D1, no tutorial Background está explicado em detalhes sobre isso. Certamente você abriu a imagem no Bitmap como Screen, deve colocar como Spherical para poder englobar a cena toda, caso contrário tem justamente este efeito que mencionou, ou então colocou a imagem direto de fundo, ai nem tem como configurar isso, pode arrastar a imagem para o Material Editor onde vai poder configurar. Abraços

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