Mapa salvo de Light Cache (VRAY)

Por: Diego Dneo  

Em: 11/03/2011 09:13

Galera, queria saber como salvo o map de light cache acumulando sobre o mapa salvo, igual no Irradiance. se o progressive path tracing faz isso.. Obrigado.
Não tem como, a forma como o light cache trabalha não permite adicionar mais samples sobre o que ja foi calculado como o irradiance. O progressive é outra forma de trabalhar, ele passa a funcionar mais ou menos como o RT onde progressivamente vai calculando os samples sem interpolação como mostra nesse tutorial: http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/tutorials_pathtracing.htm
Valew Pela Ajud Fla.
ah, só pra constar, mas isso posso ver depois. Com alteração da camera, será que dá pra usar o Map salvo do light cache? igual tamem do irradiance..
Depende, o irradiance vc precisa pelo menos fazer um incremental se mudar o angulo da camera, o light cache também funciona a partir do angulo da camera entao se mudar é provavel que vc precise recalcular para não correr o risco de ficar áreas sem samples.

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