Dificuldades em Mapeamento e texturização

Por: O Alquimista3D  

Em: 26/03/2011 21:42

Olá Rene, muito obrigado pelo esclarecimento sobre o Z-Brush, fiquei impressionado em saber que ele não necessita de placa de vídeo. No caso do max você tem razão, tenho um limite de vértices para fazer o personagem ou o objeto, após 10.000 vértices a viewport já fica lenta ^^'.
O Alquimista3D http://alquimia3d88.blogspot.com.br

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