isso num faz vergonha naum doidera.
faz vergonha é saber um poquim mais, e ser bêsta.
da uma olhada nos tutorial do CAT
http://www.autodesk.com/us/3dsmax/CAT-how-to-movies/index.html
o rig ja vem praticamente pronto.
O morph tu aplica é em cima da malha da cabeça, ou em cima da malha do corpo caso a cabeça e o corpo sejam juntos.
O modificador SKIN você seleciona a cabeça e o corpo e aplica ele,ele vai ficar acima do morph na pilha de modificadores, aí dentro do SKIN é que você vai adcionar os ossos do rig, no caso os ossos do CAT se você for fazer com ele.
Aí depois vai ajustar No SKIN a influencia de cada osso na malha.
aqui na 3d1 se botar no search acho q encontra um monte de tuto sobre isso.
boa sorte
braço!
Ricmage