O Maya é mais indicado para animação?

Por: Antonio Neosmar  

Em: 11/04/2011 15:33

Moçada boa tarde. Estou pensando em fazer um curso de animação em 3D, porém não sei se seria melhor aprender no Maya ou mesmo no Max. Pelo que sei o Maya é mais usado neste caso de animação. A minha intenção é profissional também, quero criar vinhetas para comerciasi em site e outros de peque duração. E o Programa Maya, é muito pesado para rodar num: core 2duo, 280MHZ, com 4G de Ham? Se alguém puder me dar uma dica agradeço. Obrigado a todos Antonio
nem sou da área de animação, mas se eu tivesse que escolher seria, animação de personagens e coisas do tipo: maya animação de vinhetas, criação de 'efeitos': max o max sempre teve mais conteúdo na net pra aprender sozinho, o maya é mais usado nas gringas, ou seja, tem bastante material também, mas 99% é em ingles. vai do que achar melhor, vc vai ter que experimentar os programas e ver em qual vc se sente melhor. jah tentei modelar no maya e não me acostumei, voltei pro max.
always progressive.
Valeu Portwnz, a sua opinião foi muito útil, com certeza vai me ajudar. Obrigado Abraço Antonio
eu não utilizo o maya, mas os makin ofs q vejo do maya sempre tem uns ring de animações muito foda para personagens. sei q no max da p fazer a mesma coisa, mas é bem complicadinho, o q sempre ouço é q no maya algumas funções são mas simples, e q ele é melhor mesmo para animação, eu faço algumas animações de personagens, mas como é coisa simples vai no max mesmo. tem q ver o mercado de trabalho tbm. vlw
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
Ei Antônio! O Maya sempre foi mais indicado para animações de personagens, e o 3DS Max para modelagens inorgânicas e tudo mais. Mas hoje em dia os dois estão bem parecidos, com recursos e plugins semelhantes. Veja a animação "Meet the Buck" ( http://vimeo.com/17535548 ) por exemplo. É uma ótima animação de personagem feita com o Max. Acho que atualmente os dois estão equivalentes. Um abraço!
eu também tenho uma questão básica e lógica, como já modelo um pouco no Max, caso eu queira aprender animação no Maya, será que terei que começar do zero?. vi alguns vídeos, curtus, de uma escola que da curso de Maya e me parece que não é a mesma coisa que o Max para modelar, tem coisas bem parecidas, más não sei se dá para modelar sem cursos.
eu tive essa duvida, uma coisa q me levou a escolher o max foi a quantidade de tutos e cursos na net, do maya eh dificil de se achar, ai eu começei a aprender o max e nao troco ele por nada abrçs e boa sorte na escolha
\"se voce é capaz de sorrir quando tudo deu errado é porque descobriu em quem por a culpa\"
a unica questão sobre mudar de software eh vc se acostumar com a interface dele eu não gostei da interface do maya, é a mais customizável dentre todos os programas com ctz, mas sei la, não gostei muito os mesmos conceitos que vc vai usar na modelagem no max vc vai usar no maya, assim como no xsi e etc. entao a unica questão que eu vejo eh a interface mesmo, pelo menos pra modelagem pra animar, se eu fosse aprender um dia, eu iria aprender no maya, pq o poco que eu vi e conheco (que eh pouca coisa) pra essa area de animação eh cabulosa, muita coisa legal mesmo. jah pro max não vejo tanto isso, animar pelo max parece mto mais "dificil", "duro" não sei explicar
always progressive.
Penso que tudo depende da qual programa você se adapta melhor comecei recentimente um curso no qual a escola ensina o maya para a modelagem e já trabalho com max a muito tempo e digo falar os dois prgramas são muito bons algumas coisas se tronam mais fáceis em souqe no outro e assim vai então se emprenhar-se bem em um dos programas certeza vai conseguir fazer coisas bacanas.
ohhhhhh duvida cruel! parceiro eu pasei pela mesma coisa mais optei pelo max por que to aprendeno na raça,só com os tuto na net e do abençoado 3d1, mas pelo que sei o maya é mais usado pela industria de filmes e animação, o 3ds ja foi usado tambem em filmes (2012) mais ele é mais usado em coisas como empresas de arquitetura,animações curtas para web,criação de jogos e etc.entrentanto uma coisa que eu sei sobre o maya é que ele é bem mais dificil de se econtrar material e trabalho. Em fim minha dica! vá de max pra você ter uma idea de computação grafica e depois dê uma olhada no maya. boa sorte
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