Animação do Physx - 3dmax 2011

Por: Diego Dneo  

Em: 19/04/2011 09:08

Amigos, instalei o plugin the physx no meu 3dmax 2011, funciona normalmente, mas no tem nada que cria keyframes pelos atributos dos objetos. Gostaria de saber se tem como salvar os movimentos feitos. Obrigado
Eu testei só na época que saiu, mas se não me engano tem que ligar o autokey pra ele gravar os frames. :D
blz, vou testar aqui FLa, ja te aviso.
na hora que eu ligo o autokey e dou play o autokey desliga e nao salva nada dos objetos.
ah... tem um bake dos dynamics para keyframes nos options! =D

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 295

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.