Como renderizar com fundo transparente?

Por: cezarbode  

Em: 28/04/2011 11:57

Bom dia amigos da 3D1, Estou renderizando com Mental Ray uns parafusos para compor um catálogo. Para isso criei um "estúdio" onde posicionei os parafusos e as luzes Sky Portal, conforme foi mostrado em um tutorial que eu achei aqui no site. No entanto, gostaria que o estúdio não aprecesse no render, só a sombra, reflexos e rebatimentos de luz. Consegui o fundo transparente mas não as sombras e os reflexos. Isso é possível? Como faço isso? É um shader aplicado no estúdio ou é na aba Object Propertis? Muito Obrigado pelo espaço, Caio Cezar
clica em cima do estudo com o botao direito depois vai em propriedades e desmarca visivel a camera, somente essa opção as demais deixa como esta...abraçoss...
pode usar o matte/shadow/reflection boa sorte, abrçs
\"se voce é capaz de sorrir quando tudo deu errado é porque descobriu em quem por a culpa\"
Obrigado Ghosty e Denilson0000, A princípio nehuma das 2 opções deu muito certo, o fundo fica transparente mas não tem nem a sombra nem o reflexo projetado. Será que é um problema com o arquivo .PNG ou com suas configurações de cores? Vou seguir aqui com os meus testes até conseguir. Toda ajuda é muito bem vinda. Valeu!
Fala rapá, blz? Coloca o material matte/shadows no esdutio, conforme nosso cologa falou, seta a cor do material com a mesma cor do fundo, renderiza e salva como TIFF marcando a opção de canal alpha. Espero ter ajudado. abraço.
Grandes oportunidades surgem a partir de grande empenho. www.behance.net/fabriziomei
Beleza Fabrizio, Devo estar fazendo algo errado, não sai nem a sombra nem o reflexo. Quando vc diz para setar a cor do material com amesma cor do fundo, qual seria essa cor? Vou seguindo no empenho. Obrigado pela força mano. Valeu!
por acaso vc esta falando de fundo infinito se for tem esse tuto daqui do site mesmo http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=59273 espero ter ajudado
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
fala fi , vc esta fazendo algo de errado, curte eu fiz a cena aqui, e veja como ficou... normal com o fundo... com o visible to camera desabilitado... salvo em png... como vc pode ver os reflexos e sombras continuam no parafuso, agora se sua intanção era deixar a sombra do parafuso no domo da cena de estudio ai e como a galera falow com o shader matte/shadow, ai e so colocar a mesma imagem de fundo no parametro camera mapped background... ai fica assim... sem o matte shadow.... com o matte shadow.... original cena.... espero ter dado uma luz... aqui vc encontra o tutorial do matte/shadow.... >>> http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15258 <<< abraçoss...
Manooo foi! Obriagdo a todos que ma ajudaram. Eu tava presepando mesmo. Valeu a força amigos. Tamo ai no empenho. Caio CezarBode

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