"MarianaSchi" disse: Bom dia gentemmm Queridos, por favor me tirem essa dúvida. No material do vray onde é o correto usar o mapa de specular, no reflect ou no glossiness ??? É que os materiais padrão do max tem o canal specular, e o vray material não, alguém me tira essa dúvida por favor ??? Obrigada....bjinhosOlá tudo bem, na minha opinião o correto é usar no glossiness, pois ele entende que a parte branca é o o que vai gerar o specular sendo que a parte escura não, mas isso em se tratando de SPECULAR. Se vc quer REFLETIR parte de uma textura vc tem que ter isso em mente também branco reflete ou gera specular e preto não. (sendo que ele obedece escala de cinza como no bump ou displace). No reflect eu uso geralmente a mesma textura do difuse. espero ter ajudado
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