Modelagem. Opinião e ajuda.

Por: danielprata  

Em: 19/05/2011 21:06

Massa cara.. Ficou legal.. Eu consigo aplicar isso com a modelagem já pronta? Tipo a mão que eu modelei? ABraçø
"danielprata" disse: Massa cara.. Ficou legal.. Eu consigo aplicar isso com a modelagem já pronta? Tipo a mão que eu modelei? ABraçø
Então velho, você usa com mapas, por exemplo, ele faz um map de Occlusion, um Normal Map pro bump, um displace pro displacement e um specular se não me engano. Você joga a textura no Arch&Design caso vc use mentalray ou no v-ray vc usa o sistema normal mesmo, cada mapa no seu lugar. Agora eu não tentei usa-lo com o Unrap mas eu acho que funciona igual, qualquer coisa, vc pode usar o substance, pra deixar a textura procedural sem remendas que fica show! Caso vc use com uwvmap mesmo, tem que selecionar parte por parte com o edit poly e ir colocando os uwv.
Vixe... Vou ter q estudar o substance ai então.. Tem algum tuto bacana ai sobre isso? Obrigado mais uma vez cara..
"danielprata" disse: Vixe... Vou ter q estudar o substance ai então.. Tem algum tuto bacana ai sobre isso? Obrigado mais uma vez cara..
Olha cara, eu tbm não entendo de substance, mas ja andei dando uma olhada, segue uns links: http://www.youtube.com/watch?v=OmWFZiQUees http://area.autodesk.com/blogs/louis/substances_in_3ds_max_2011_with_gary_davis esse é o site do programa. http://www.allegorithmic.com/?PAGE=PRODUCTS.substance Espero que ajuda :D
Massa man... Vi o site aqui do Crazybump.. Muito bacana mesmo.. Não conhecia.. Informação valiosa... Um abraço cara...
Que isso mano! Estamos aqui pra isso! Abraços :D Depois eu quero ver a continuidade do trabalho :D

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