Chafariz com Particle System

Por: prgdesign  

Em: 24/05/2011 22:46

Olá pessoal! Estou modelando um chafariz, até aí tudo bem. Pra simular a água estou usando particle system (super spray) o problema é que o chafariz terá mais de 20 jatos ejetores de água, e isso em particulas demora absurdo. O render em si não demora tanto, mas existe um processo que se chama "translating scene" que vem antes do render, isso sim demora muuito. Isso pq nem fiz o render de teste com todos os jatos. existe alguma outro possibilidade? Pensei em mdelar o jato dágua mas não sei se seria viável. Como diminuo o tempo do translating scene? Obrigado.
Se eles conseguem, eu também consigo.


http://pauloarteblog.blogspot.com/
Notei que, pra simular um jato mais fiel a água, no parametro "particle type" eu tenho que selecionar "metal constant", só que, notei que é isso que pesa muito na velacidade do render
Se eles conseguem, eu também consigo.


http://pauloarteblog.blogspot.com/
pelo que eu entendi é só uma imagem né? vc pode gerar os passes separados. difuse, AO, reflection etc, sem habilitar o "metal constant", e dar um jeito no photoshop mesmo. mas se for animação vc tbm pode fazer na pos produção, com o after por exemplo. vlw
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
isac! primeiramente brigado pela resposta! A imagem é stiil mesmo! É acho que terei que finalizar no photo mesmo, pois nas opções de "particle Type" não existe nada muito parecido com água (não que eu consiga gerar) alem do "metal constant", a nao ser o "sphere", mas ai ele gera um monte de bolhas, tipo gostas de agua e não uma "agua corrente" digamos assim.
Se eles conseguem, eu também consigo.


http://pauloarteblog.blogspot.com/
Que render vc ta usando?
c ja experimentou usar o modificador "MESHER" nas particulas? talvez resolva...
Fla3D, eu to usando o MR! Nakan14 eu farei esse teste pra ver o que acontece. To postando a imagem de como ta atualmente pra vcs entenderem melhor. Acho que o cliente irá comentar dessa "agua em bolhas", então to tentando arrumar uma solução. Se não resolver no 3D mesmo eu vo pro photoshop. Valeu galera!!
Se eles conseguem, eu também consigo.


http://pauloarteblog.blogspot.com/

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717352.

Total de membros registrados: 143145

Últimos membros registrados: VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455.

Usuário(s) on-line na última hora: 553

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.