Oi Scorpion, tudo bem?
Modelagem é a parte mais fácil do 3DS Max, mas primeiro tem que conhecer a interface do programa, as ferramentas de auxílio no trabalho, os detalhes que usa diariamente, sem isso vai apanhar muito em tudo, e com coisas simples, como o caso de não aparecer as imagens nas outras Viewports.
Então eu sugiro que antes de tudo aprenda isso, na Três D1 tem 4 tutoriais descrevendo em detalhes todas essas ferramentas da interface, sugiro que leia e estude todos eles com cuidado.
Se está encontrando problema nessa parte já, você não imagina o que vai encontrar pela frente, se tentar fazer assim é provável que desista do programa, porque vai desanimar.
O certo é aprender primeiro as ferramentas de modelagem, testando num Box, para entender como funciona, depois disso pode começar a fazer seus primeiros modelos, mas de forma alguma deve ser um carro, que é um modelo complexo pacas, deve começar com um Mouse, um telefone, coisas simples, tem tutoriais sobre isso na Três D1, tem um tutorial de leitor explicando como modelar um Mouse, tem o tutorial do Morpheus explicando como modelar um violão, esse já é mais complexo para um iniciante.
Precisa ter em mente que sabendo a interface e as ferramentas básicas do programa, vai levar de 6 meses a um ano para começar a se sentir a vontade com modelagem no programa, podendo sentar para modelar um carro sem muitos problemas.
Especificamente sobre a questão das viewports, basta teclar F3.
Abraços