Fala Anderson!
Cara, quando nos dispomos a participar de um fórum, temos compartilhar nossos conhecimentos com boa vontade, este é o espírito da 3D1.
Sobre os shaders que vc citou, os Egz é uma compilação que vc pode pegar no site http://vray.info , baixa o .zip, clica nele e arrasta o script para uma das viewports do max. Basta reinicia-lo para poder usá-los. Um cria material com self illumination sem usar o shader standard, vidro, pintura automotiva e o ultimo é como se fosse o mat standard com a opção wire ativada. O shader directx apareceu depois que instalei a ultima versão do mesmo. Mas nunca usei, creio eu que serve apenas para os games. As vantagens dos shaders egz é a produtividade, são todos bem fáceis e práticos de serem configurados.
Flw! T+! :joiad: