Ajuda Abrir arquivo SWF

Por: testa  

Em: 26/10/2004 15:28

e ae pessoal, estou com um pepino aqui, eu tentei importar um arquivo swf para o flash mas da erro, eu preciso pegar uma parte de uma animação que esta em swf, teria algum outro jeito de recuperar este arquivo, algum programa alguma coisa, o arquivo eh este aqui www.fotogravura.com.br/left.swf eu preciso acrescentar mais uns botoes nele tb valew Testa
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E ae Testa tudo bem ? Olha tem um programa que descompila arquivos .SWF o nome dele e: Sothink SWF Decompiler e o site é : http://sothink.com/flashdecompiler/ Espero ter ajudado !! :P Abraços, Julio.
grande jnstar... perfeito brother... na tampa... abracos TEsta
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só lembre que isso pode ser considerado plágio, pois o trabalho é de outra pessoa. Falou!!!
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eh isso sim, mas tipo esse eh um site onde um kra fez o site e deixou incopleto, ai o dono do site me pediu para terminar ele e deixar o mesmo visual, soh que acrescentar conteudo, mas como o kra eh o dono do site, e ele me passou os arquivos do site, acho que nao tem problema nao..... ma valew pelo toque aee valew Testa
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ah, aí sim, penso que nesse caso nao teria problema nenhum, porque se o site é justamente da pessoa para quem vc esta desenvolvendo, é so uma continuação do trabalho anterior. Falou!!!
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Legal ter ajudado :) Aproveitando.... como fazer para rotacionar este Globo (ou outro objeto) continuamente sem ter aquela quebra na animação..... Ops... no Max. Abraços, JNSTAR
vc tem que ver quantos frames terá o total da rotação, dependendo da valocidade que vc quer que ele tenha. depois que decidir isso, divida o total da rotação (360) pelo numero de frames ex:(30) >>> 360/30 =12 ou seja, em cada frame deve haver uma rotação de 12 graus para que a animação seja constante. como 360 = 0 graus, se vc animar efetivamente os 30 frames, vai ficar uma paradinha percebivel, porque o frame 0 e o frame 30 sao identicos!!! então, vc teria que subtrair 1 frame da animação e criar um keyframe no frame 29. para isso, teriamos que saber que valor de rotação colocar no frame 29 , certo??? para ter esse valor, temos que subtrair a rotação de um frame (12) do total (360) >>> 360-12=348. esse valorde 348 que colocaria no frame 29. assim quando entrasse em loop a animação saltaria do frame 29 (rotação 348) para o frame 0 (rotação 0/360) completando o ciclo. mas veja, dependendo do caso só é necessário fazer 180 graus, porque ai a animação ja se repete. no site que estou fazendo http://geocities.yahoo.com.br/arthurbuccioli tem um logo girando, nele eu fiz justamente isso so 180 graus, porque depois a animação se repetia, so que com os mesmos frames invertidos. isso ajuda a economizar espaço, que é tão precioso na web. Um abraço!!!
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Legal aabb2003 !! Valeu pela aula !! :D Abraços !!
:) :D :lol: :joiad:
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