"Adminin" disse: Oi Fábio, tudo bem? Veja só, o Max trabalha em radianos e normalmente as pessoas colocam as expressões em graus. Com certeza absoluta foi isso que você fez, pois graus vai de 0 a 360 e radianos vai de 0 a 1, por isso que gira trocentas vezes se mover só um pouquinho. Use a expressão DegToRad ou RadToDeg para converter graus em radianos e radianos em graus. Sobre os olhos, você faz o manipulador com um LookAt Constraint. Abraços
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