cenas grandes no 3d max

Por: sapateiro  

Em: 17/11/2004 11:59

:D o amigos da 3d1 é meu primeiro forum gostaria de saber como fazer cenas grandes no max tipo tomb raider conunter striker sao cenas bonitas e grandes com fazer e qual a tecnica gostaria que me ajudassem nessa,obrigado até breve.
o segredo dessas cenas é o fake, ou seja, simular o máximo possível a geometria, luzes etc. o max tem uma opçao chamada render to texture que faz justamente isso, renderiza os efeitos de iluminação, reflexos e outras coisas sobre a textura original, conseguindo assim imagens incrivelmente bonitas com baixo processamento. outra coisa, buracos e pequenas saliencias nessas cenas são tb pintados muitas vezes ao invés de construida a geometria mesmo, senao seria impossivel para os padrões de hoje a construção dessas cenas. outra coisa, prédios e outras coisas vistas de longe são frequentemente representados por caixas e outros objetos primitivos e tb bem texturizados. algumas arquiteturas utilizam tb LOD (level of Detail) que como o nome diz é nível de detalhamento, quanto mais a câmera se aproxima do objeto mais ele vai ficando detalhado, e vice-versa. Um abraço!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
Videotutoriais e artigos

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717340.

Total de membros registrados: 143141

Últimos membros registrados: dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34, rayz7.

Usuário(s) on-line na última hora: 458

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.