Rig feito de bones usando script de stretch bones

Por: Julio Cesar  

Em: 19/04/2012 20:39

Olá pessoal.

Tenho um esqueleto completo feito de bones (não usei o biped do Max) com seus controles prontos, mas gostaria de reaproveitá-lo para diferentes tipos de malhas usando um script que me permite mudar de tamanho os ossos. O problema acontece quando uso o script e as ligações entre os bones são desfeitas.... alguém já passou por isso e poderia me ajudar a corrigir esse problema? Se alguém puder ajudar, desde já agradeço!
JC 3d modelling and concept art student. https://www.artstation.com/artist/juliocampos

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