Aew pessoal, obrigado por esclarecerem as dúvidas [:)] , vcs me ajudaram muito e fez com que eu compreendesse muitas coisas... mas então, significa então que neste meu caso posso utilizar o modelo que fiz como base (basemesh) para detalha-los no Zbrush correto ? poderei então por detalhes do tipo rugas, textura, pequenas cavidades, roupas colantes (q segue a forma do corpo) caso queira reutilizar o modelo inicialmente feito em lowpoly do 3ds max, certo ?
ou seja, caso eu não faça alterações bruscas do tipo distorções de largura/altura, ou inclusão de roupas folgadas como saias e etc duramente o detalhamento do basemesh no zbrush, poderei então depois reutilizar o modelo lowpoly feito inicialmente (o do post anterior) sem ter que precisar fazer retopologia do modelo highpoly para um novo modelo lowpoly não é mesmo ?
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