Boa tarde a todos!
Direto ao ponto, estou fazendo a animação de um personagem para um game usando o CAT.
No personagem tem a animação de andando para frente, até ai sem problemas, fiz a animação
do jeito padrão mesmo, como se fosse bones do max mesmo e não com o CAT motion layer.
O problema apareceu quando eu precisei fazer o personagem andando de lado, o que eu queria fazer seria simplesmente girar 90 graus o pélvis juntamente com as pernas, como o pélvis manda em tudo o corpo inteiro iria girar, dai para compensar giraria o tronco - 90 graus para o tronco ficar para frente e as pernas andando para o lado.
Como as pernas tem IK, quando eu giro o pélvis as pernas não vem junto, se eu tendo selecionar o pélvis e as pernas juntos e girar, também não funciona.
O que eu faria em um rig padrão do max é fazer um controlador que é pai do controlador do pélvis e pai dos controladores da perna, mas infelizmente quando faço essa hierarquia com o CAT os bones ficam todos bagunçados.
Resumindo, o que eu quero saber é, Com o CAT Rig, como girar o pélvis 90 graus junto com toda a estrutura das pernas?
Não sei se ficou claro... qualquer ajuda, agradeço muito!