Estudo e problema com personagem animado e massFX

Por: SaavedraCG  

Em: 29/05/2012 13:05

Fala galera, blz?
Estou fazendo uns estudos aqui com o massFX e me deparei com um probleminha:(
Estou usando um personagem com mocap para interagir com alguns objetos despedaçados(usei o rayfire para tal)
Até ai blz o problema é q quando seto o persona para Rigid body , o gizmo do massFX do personagem, não acompanha ele durante a animação..fica parado
Alguem sabe oq pode ser?
Ja testei com point cache e deu a mesma coisa.
Segue um link de uma vinheta q estou fazendo..ainda não é oq quero justamente por causa desse problema.
Nesse caso tive q fazer uma \"gambiarra\"
Desconsiderem o glow..ficou ruim, flikcando..ainda nao achei o setagem certa..se alguem tiver alguma dica..usei MR
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brother, não tenho dica de render p vc pq achei q jata bom, no after vc consegue dar um UP na anima, mas emfim, só na terceira vez que assisti que percebi que havia um personagem correndo junto, dependendo de onde vai ser exibido esse vídeo, pode ser que as pessoas não notem esse \"detalhe\", será que não era o caso de redimencionar o personagem?
acredito que eu não serei o único a não ver de cara o carinha correndo, por que tem bastante informação visual.
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
Fala ISac,
Então cara esse foi um estudo ainda..estou querendo resolver o lance do gizmo do massfx não seguir o personagem ainda.
Mas vou considerar as suas observações na versão final;)
Alguem ja teve esse problema?

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