Morpher e personagem com corpo

Por: kayo7  

Em: 11/06/2012 07:15

Ola pessoal,

Estou trabalhando numa personagem e mais futuramente pretendo fazer outras roupas, então modelei todo o corpo dela. (o objetivo é ter uma personagem tipo a \"Masha\", que tem varias roupas)

Mas aí surgiu a dúvida, na hora de fazer os morphs do rosto para o rig facial, tenho que duplicar o corpo inteiro, ou existe outro jeito?



Minha página no DA: http://kayo7.deviantart.com/
Quando eu modelo algo por inteiro, se eu for usar o modificador morpher por exmeplo eu faço uma cópia de todo o objeto e em seguida seleciona os poly do que não vai haver modificação e dou um hide select. Na view não vai ter nada me atrapalhando mas se der um render tudo aparece. Ultimamente tenho modelado a cabeça seperada do corpo.
Uel Winner
faça os morfes só da cabeça, depois use o skinwrap pra fazer a versao inteira se mexer igual a cabeça solta
http://www.youtube.com/henriqvist
humm, o ruim do hide select é que os polys ainda estão lá, o que iria aumentar o peso do arquivo temporariamente na hora de fazer os morphs. (meu pc não é tão bom assim).

Só não entendi muito bem o comentário do henriqvist; eu teria que detachar a cabeça? Não teria um jeito de deixar tudo uma coisa só, igual a esses modelos que vendem na net?

Minha página no DA: http://kayo7.deviantart.com/
depois de fazer os morphers e aplicar no objeto dá pra deletar o mesmos e ainda continua funcionando!
Jefferson R. Camargo Designer Multimídia [email protected]
seguinte, vc vai ter uma versao de corpo inteiro, só q vc ta um detach com clone so da cabeça. uma dessas cabeças vai ter o modifier morpher, as outras cabeças vc faz as expressões e puxa elas pro morpher.
no modelo de corpo inteiro vc usa o skinwrap pra ele seguir a animaçao da cabeça solta
http://www.youtube.com/henriqvist
entendi henriqvist, mas aí nesse caso não poderia deletar a cabeça detachada com os morphs, é isso?
Minha página no DA: http://kayo7.deviantart.com/
acho q isso pode ajudar

http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/morpher-e-skin

tem alguns erros de digitação e português tbm rsrs, o vídeo não esta muito bom pq o pc q fiz a captura da viewl port era um corel 2 dou, mas acredito q ta valendo.
abraço
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
nao, pq ela serve de base pro modelo de corpo inteiro se mexer
http://www.youtube.com/henriqvist

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