Eu não sei se minha dúvida é besta, mas, mesmo assim, vou postar. Gostaria de saber se depois que a pessoa tem o personagem 3D todo completo com bones, controles e todo o resto, como fazer para que ele não ultrapasse o chão quando está dando seus passos. Porque basta movimentar uma perna, por exemplo, para que o pé ou sapato afunde no chão e isso eu não quero que aconteça. Como deixar um plane \"duro\", \"rígido\", para que o personagem ande nele sem problemas ou até se arraste se for preciso, mas sem afundar?
Comprei dois cursos excelentes de modelagem e animação em dvd, mas essa é a única dúvida que as aulas não esclarecem.