Então, usando o scanline tem que voltar ao antigo metodo de fakeosity. [:)] Mas eu acho raro precisar de domelight pra ele, eu costumo só criar algumas luzes pra tentar reproduzir a luz da cena, o resto é setar pra ficar bonito. Se quiser fazer fios de cabelo bem finos e em grande quantidade não tem como bater a velocidade do scanline, qualquer raytracer apanha para fazer o sampling de objetos muito finos enquanto o scanline tira de letra.
Por enquanto eu uso o scanline, até ter maquina boa o suficiente pra render o cabelo usando GI, o novo material de hair do vray com brute force como recomenda o help:
http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/vrayhairmtl_params.htm
Fica lindo, mas haja samples pra chegar nessa qualidade:
http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/examples_vrayhairmtl.htm
O ornatrix eu usei faz muito tempo, nao sei como ta agora, mas o render dele vai ser igual se usar o vray.