"Washing Machine" disse: Sim. vc pode usar sim. só setar ids diferentes pros objetos... essa é a unica forma de ter muitos materiais em cena.. o material editor só disponibiliza 24 slots (se nao me engano, nem lembro mais...) mas n importa.. em cenas grandes com certeza vc vai usar mais q a qtidade de materiais q ta la por padrao..Acho que estou errado :-P :-P
"Washing Machine" disse: essa é a unica forma de ter muitos materiais em cena..O Material Editor mostra apenas 24 slots, mas você pode ir apagando do "material editor" sem apagar o material do objeto. :lol: Acho q não dá pra usar mult/sub-object em objetos diferentes. ;)
"Sandro Medeiros" disse: Acho q não dá pra usar mult/sub-object em objetos diferentes. ;)faça o teste...
"Dino Bruneli" disse: ..aí eu usaria pouquíssimos slot's, olha lá se não usar só um slot para quase todos os objetos. ;)algumas senas minhas eu uso somente de 3 a 6 slots, todos multi sub.. o unico problema é a organização, vc tem q se organizar, senao fica dificil achar as textura. E tem mais, n é necessario nem trocar a id do objeto, basta arrastar a textura de dentro do mult para o objeto..
"Washing Machine" disse: E tem mais, n é necessario nem trocar a id do objeto, basta arrastar a textura de dentro do mult para o objeto..Dessa maneira concordo com você que daria para utilizar, mas partindo do princípio do uso so mult/sub-objetcs de acertar as id's não sei se funcionaria em vários objetos de uma só vez. :lol:
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