Oi BMA, tudo bem?
Eu sempre falo aqui do Path Constraint, é uma porcaria, não serve para quase nada a não ser animar aviões, é uma das piores ferramentas de animação do 3ds max, isso é ferramenta boa em progamas como o Flash, Power Point, mas no 3ds max é a mais fraca de todas.
Deve tratar o Path igual o Boolean, nunca usar a não ser que não tenha outra solução.
O Path não deixa editar, pode desistir, com o Path isso não será possível, o máximo que pode fazer é ir animando o a porcentagem do caminho no menu do path para ir diminuindo ou aumentando a velocidade, mas vai ser difícil de acertar legal.
Use o Trajectories que é mais fácil, tem total controle sobre a edição, e pode usar em qualquer situação, porque gera Keys, o que não gera Keys não dá para editar, bem por isso que eu não concordo que um programa deste nível tenha tudo automático, porque o automático é pior, o programa oferece ferramentas para montar o que precisa, então você que deve automatizar ao máximo a tarefa jutando recursos do programa conforme a necessidade.
Sobre o lance de Link, certamente não dá, um Link não gera Key Frames, certamente tem outras formas de fazer o que deseja, creio que não está pensando no modo correto de fazer dentro do 3ds max, o Link é muito pouco usado em animações, o Link Constraint tudo bem, esse sim é mais útil e mais usado.
E ainda pode escrever um Script para fazer alguma coisa que ache que o programa não faz, então sempre tem jeito.
Inclusive tem um Script para isso, que gera Keys num Link, mas para isso nem precisa Script, pode usar o Snapshot Tool do próprio 3ds max, fazendo cópias e animando com o Align.
Abraços