Dúvidas de animação: trackview e hierarchy

Por: BMA  

Em: 15/12/2004 16:30

Gente, criei uma animação de uma carro percorrendo uma line (path constraint) e queria q no final ele freiasse calmamente, e não uma parada repentina. Bom, fui no track view tentar animar o percent do transform (q está relacionado à qual porcentagem do comprimento da line o objeto está) mas os botões comumente usados, como linear, smooth... não funcionam, vejam: Outra coisa: quando eu tenho um objeto linkado a um outro e esse outro está animado, não aparece no track view nenhum gráfico do transform ou rotate do objeto, só do outro. Quero quebrar essa hierarquia mas mantendo a animação do objeto quando ele estava linkado. Já tentei definir um key a cada frame para o objeto, pelo set key mas quando fui ver no track view, todas as keys tinham o mesmo valor, ou seja, era uma linha :00: O q devo fazer? Valeu
ahhh.. acho q nao da pra usar akelas opçoes la encima usando path constraint... ja o segundo caso, acho q a parada do link n funfa mesmo se vc deslinkar.. acho q tem q fazer na munheca msm... =(
"Washing Machine" disse: ahhh.. acho q nao da pra usar akelas opçoes la encima usando path constraint... ja o segundo caso, acho q a parada do link n funfa mesmo se vc deslinkar.. acho q tem q fazer na munheca msm... =(
Po mas se isso for verdade como faz? Na mão, sem chances, e um programa desse nível deveria ter a possibilidade de fazer isso de modo automatizado :?
pois é cara, eu n gosto muito de trackview do max... mas preferencias à parte, eu tava testando aki e nao deu msm.. será q alguem consegue alguma solução?
Oi BMA, tudo bem? Eu sempre falo aqui do Path Constraint, é uma porcaria, não serve para quase nada a não ser animar aviões, é uma das piores ferramentas de animação do 3ds max, isso é ferramenta boa em progamas como o Flash, Power Point, mas no 3ds max é a mais fraca de todas. Deve tratar o Path igual o Boolean, nunca usar a não ser que não tenha outra solução. O Path não deixa editar, pode desistir, com o Path isso não será possível, o máximo que pode fazer é ir animando o a porcentagem do caminho no menu do path para ir diminuindo ou aumentando a velocidade, mas vai ser difícil de acertar legal. Use o Trajectories que é mais fácil, tem total controle sobre a edição, e pode usar em qualquer situação, porque gera Keys, o que não gera Keys não dá para editar, bem por isso que eu não concordo que um programa deste nível tenha tudo automático, porque o automático é pior, o programa oferece ferramentas para montar o que precisa, então você que deve automatizar ao máximo a tarefa jutando recursos do programa conforme a necessidade. Sobre o lance de Link, certamente não dá, um Link não gera Key Frames, certamente tem outras formas de fazer o que deseja, creio que não está pensando no modo correto de fazer dentro do 3ds max, o Link é muito pouco usado em animações, o Link Constraint tudo bem, esse sim é mais útil e mais usado. E ainda pode escrever um Script para fazer alguma coisa que ache que o programa não faz, então sempre tem jeito. Inclusive tem um Script para isso, que gera Keys num Link, mas para isso nem precisa Script, pode usar o Snapshot Tool do próprio 3ds max, fazendo cópias e animando com o Align. Abraços
Oi BMA, tudo bem? Acabei de publicar na Três D1 uma nota sobre os Scripts do Jim Jagger para o Max 7, inspirado na sua pergunta. Entre eles está o Animated Aling, que faz justamente o que você quer. Abraços
Blz André vou checar lá, valeu. :joiae: Depois eu explico em detalhe o q quero fazer pois vai dar uma redação :lol:

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