Retopologia Parcial no Zbrush

Por: ThalyssonBemac  

Em: 14/08/2012 22:58

Galera. Alguém sabe informar como fazer a retopologia parcial de um objeto no zbrush. Tipo reaproveitar uma parte da malha do objeto e fazer a retopologia do restante. Eu vi isso uma vez na net, mas não lembro onde foi e também não consegui achar nada.
3DSmax 2012 - 64 bits Zbrush 4.0
Acho que se refere ao Extract, vc seleciona uma parte com o Mask, ae dá extract, aquilo vira outra parte do mesh.É isso?
rsrsr malz colaborar só assim mas... tenta exporta, abrir no max, maya..
e apaga os polys que não quer.


braço!
Ricmage
É isso mesmo Caue. Obrigado.

Ricmage, foi mal ai, mas é que tenho muito pouco tempo para brincar com 3D. Só reino mesmo quando tenho tempo, as vezes passo muitos meses sem abrir qualquer software relacionado.
3DSmax 2012 - 64 bits Zbrush 4.0

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717322.

Total de membros registrados: 143135

Últimos membros registrados: Vanotium34, rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676.

Usuário(s) on-line na última hora: 961

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.