RENDER TO TEXTURE

Por: victorkgve  

Em: 15/08/2012 17:24

COMO RENDERIZAR A MALHA NO D MAX E DEPOIS PINTAR NO PHOTOSHOP?
E COMO COLOCAR A TEXTURA NOVAMENTE NO OBJETO?

LI UM POUCO SOBRE RENDER TO TEXTURE MAIS N SEU COMO FAZER!

QUAL O MELHOR MODO? TEM TUTORIAL EM VÍDEO?

ABRIGADO! ABRAÇO!
victor, boa tarde, tem vários jeitos de se fazer isso ai, como vc mesmo disse o render to texture no painel de render elements e no unrap uvw, o mais comum e pelo unrapuvw, vc precisa abrir a malha do que vc quer pintar e depois renderizar ela aberta, salva, e so ai vc pode pintar pelo photoshop ou outros programas...

bom vc precisa fazer..

1 - com o objeto selecionado vc vai nos modificadores depois converte ele para editable poly se nao tiver ja, ai feito isso vai e seleciona o UnrapUvw, ai la dentro vc vai editar a malha ou seja abrir ela para pintar clicando em Open Uv Editor, la dentro do Uv Editor, vc vai em Tools e seleciona o Render Uvw Template, ai ele vai abrir o renderizador de sua malha, la dentro e so clicar no Render Uv Template no final da aba, ai ele abre para vc uma janela com a malha renderizada ai e so salvar como quiser e abrir no ps...abs..

qualquer duvida tou ai...
esqueci de fala, sugiro que vc procure no youtube algo do genero, uvwmap, unrapuvw max 2012, render uv map max 2012...abs...
OK! MUITO OBRIGADO MESMO! RENDERIZEI MAIS AGORA N SEI COMO COLOCAR A TEXTURA
NO OBJETO! COMO FAÇO?

ABRAÇO!
OK! MUITO OBRIGADO MESMO! RENDERIZEI MAIS AGORA N SEI COMO COLOCAR A TEXTURA
NO OBJETO! COMO FAÇO?

ABRAÇO!


uma vez criada a textura vc precisa ir na aba de materiais do max, em um material ir no difuse e aplicar la a textura depois aplicar o material no objeto a ser texturizado...abs...

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