Gente, rsrs,. nos tutoriais que vi, todos dão certo e super facil,
mas ajustando o esqueleto de um quadrupede, logo de começo ficou de um jeito q não consigo posicionar nos locais certos.
A perna do quadrupede, esta padrão de 3 partes,
Se eu posiciono pro meu modelo ela inverte bruscamente o sentido de angulação dos ossos,
imagino que pelo Solver que tem na pata,
Nos ossos das patas 2 scalionam o outro não, quando boto nas configurações do cat pra esse terceiro também scalionar no setup do esqueleto, ele fica super lento e mesmo assim inverte a angulação dependendo do ponto que posiciono.
Quando apago o solver da pata traseira, aí sim consigo posicionar os bones de acordo com o modelo, mas claro aí ele perde o walk procedural do CAT.
Alguém com mais experiência no CAT, sabe como é pra fazer?
Braço!
Ricmage