Boa Tarde... chthome esta certo, para dar certinho o extrude você deve verificar se os verteses estão colados, se não estiverem na hora do extrude vai ficar tudo errada. Tudo no 3D Studio Max deve ser preciso, se não em algum momento vai dar problema e mais serviço. Um mode de verificar se os vertex estão todos colados é (botão direito do mouse sobre o objeto \"convert to\", \"editable poly\") converter para um poly, pois, se estiver certo o objeto se tranformara em um plano, se quiser fazer de outra forma vá em \"modifier\" e selecione \"shell\" é so aumentar o parametro \"amount\" que a peça vai ficar com espessura...
Se não der certo, posta ai cara..
Flw...