Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! [:D]
Rafahell: oi Rafahell!! tudo bem?? SEJA BEM VINDO AO SITE DA 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE CONOSCO E QUE GOSTE MUITO!! sobre a sua pergunta o nosso amigo e colaborador \"kallel\" te ajudou muito bem, Parabéns, mas realmente alguns materiais criados no V-Ray principalmente com relação ao brilho especular e reflexão que tendem a acontecer isso.
Pode ser, hipótese somente, que o seu problema de alguns itens, objetos em 3d estarem estourando seja por causa não mais das configurações da sua V-Ray sun e nem da V-Ray sky e sim do material que você criou no render V-Ray, tudo bem??
Sugiro a você que diminua \"gradativamente\" o parâmetro de \"reflect glosiness ( por padrão vêm com 1,00 ) e aumente o \"Subdivis\" do material do V-Ray que você criou para esses espinhos nesse seu carro, tudo bem??
Se o parâmetro \"hilight glosiness\" estiver habilitado sugiro a você que dê uma diminuida nesse valor e depois faça novamente outros testes.
Uma boa dica para você é usar o \"Render region\" do V-Ray para renderizar somente a região que te interessar, tudo bem??
Vai mudando aos poucos os valores de \"reflect glosiness\" ( experimente colocando 0,50 ) do seu material do V-Ray para esses espinhos e vai renderizando aos poucos com o render region do V-Ray para ver o reflexo diminuindo, ok??
Olha esse ótimo tutorial do site CGArchitect como é ótimo!! vai te dar muita luz para o seu aprendizado, segue o link:
http://www.cgarchitect.com/2012/03/the-making-of-siek-box-house ( Tutorial casa em 3d- 3ds Max + V-ray )
Boa sorte!!
Forte abraço e sucesso!!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...