Efeito neblina com Daylight

Por: donato  

Em: 11/09/2012 18:05

Ola pessoal, blz? já fiz isso so que não estou lembrando rs. Alguém sabe me dizer como fazer um efeito neblina com Daylight no Mental Ray? Queria deixar o objeto próximo visível e o distante, nem tanto.
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
fala donato, eu costumo usar o haze mesmo no menu -mr Sky Advanced Parameters, aumento o haze, depois configuro o Non-Physical Tuning( meio chato para configurar e exige que esteja ativo na view port para vc ver como esta ficando), depois habilito o Aerial Perspective e em Visibility Distance eu configuro a distancia do meu haze da atmosfera, uso muito isso para simular efeitos como particulas de poeira no ar, muito comum e epocas secas aqui em brasilia...abs...da uma olhada na imagem...
Aeou!

Isso poderá ajudar também:
http://www.infinity-vision.de/blog/ibl_mia_physical_sky
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/video-tutorial-sistema-daylight
http://www.stunningmesh.com/2010/12/explanation-of-daylight-in-3d-studio-max-video-tutorial/
http://www.polygonblog.com/3d-water-the-ocean/
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-avancado/physical-sky-e-daylight
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-avancado/physical-sky-com-nuvens
Se nao me engano ativa o aerial pespective na day ligth e comfigura o visibility distance
Valeu pessoal, vou fazer uns testes aqui. obrigado, abraço
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Pode fazer 2 renders, um normal e outro usando o scanline com o efeito Fog Environment Effect dpois na pos faz a motagem...

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